Czasami zdarza się tak, że wypuszczone na rynek gry są pełne błędów, a zapowiedziana data premiery okazuje się być zbyt sztywna, by można było uniknąć zakupu niepełnosprawnego produktu. Z takim problemem boryka się właśnie najnowszy Battlefield.
Wychodzący zeszłej jesieni na światło dzienne Battlefield 4 nie ustrzegł się błędów, jakie można było napotkać w trakcie rozgrywki. Była wręcz ich cała masa począwszy od przenikania tekstur, „lagowania” na serwerach czy zrywania połączenia. Dotychczasowe łatki starały się rozwikłać problem, lecz to nie wystarczyło.
Również na najnowszej generacji konsol, zamiast wrogów przychodziło toczyć boje z licznymi błędami. Poprawki ważące po kilkaset megabajtów rozwiązywały tylko część niedociągnięć. Dla fanów singla najważniejsza jednak była naprawa zapisywania się gry podczas punktów kontrolnych.
Na szczęście DICE na ich oficjalnej stronie poinformowało, że mają w planach wypuścić naprawdę dużą łatkę i to na wszystkie platformy. Okres oczekiwania będzie wynosić jednak kilka tygodni. Patch jest już na etapie finalizacji prac, jednakże szwedzka ekipa skrupulatniej dochodzi, jaki duży jest zasięg błędów i co konkretnie obejmują. Wielu graczy skarży się na spadek fps oraz przypadki, w których wróg nie doznaje obrażeń mimo skutecznego ostrzału.
Miejmy nadzieję, że twórcy naprawdę pokażą na co ich stać i spełnią swoje niedawno wypowiedziane słowa, mówiące o poświęceniu się w pełni doprowadzeniu Battlefield 4 do perfekcji. Liczę na to, gdyż rozgrywka jest przednia, a każdy napotkany błąd za drugim razem pozostawia nieprzyjemny posmak.
The post Duża łatka do Battlefield 4 już niedługo appeared first on GAMEMAG.PL.